Drehende Zwillingskugeln
A Dance of Fire and Ice ist ein von Hafiz Azman entwickeltes Musikspiel. Darin werden zwei Planeten auf ihrer Umlaufbahn durch eine Reihe von verschlungenen Bahnen gesteuert. Das Spiel bietet eine einzigartige Rhythmusspiel-Steuerung sowie einen straffen Ablauf, der eine echte Herausforderung für alte und neue Rhythmusspielfans darstellt.
Ein-Klick-Herausforderung
A Dance of Fire and Ice erinnert sehr an das klassische PlayStation-1-Spiel Vib-Ribbon. Die Spieler navigieren auf einem gewundenen Pfad und folgen dabei genau dem Takt eines Liedes. Der einzige Unterschied: In diesem Spiel gibt es zwei Planeten, die sich gegenseitig umkreisen. Im Spiel wird das All mithilfe dieses Paares aus einem brennenden und einem gefrorenen Planeten erforscht. Spieler dürften von der breiten Musikauswahl und den fantastischen Landschaften beeindruckt sein. Die Nutzer benötigen nur einen einzigen Button, um einen Planeten zu bewegen und damit in die nächste Reihe zu gelangen. Sie müssen dem Muster der einzelnen Strecken folgen, das sie im Voraus sehen. Dabei lernen sie, den nächsten Schritt zu analysieren und vorherzusagen. Jede Etappe ist linear – aber wer einen Takt verpasst, hat ein Problem. Das Spiel erfordert Präzision und Rhythmusgefühl, da jedes Muster einzigartig ist und die Schwierigkeiten steigen. Besonders fesselnd ist zudem, dass Spieler neue Level mit neuen Musikgenres erreichen können, sodass das Gameplay spannend bleibt. Spieler können die Kalibrierung anpassen, um komfortabler zu agieren. Die Kalibrierung ist manuell oder automatisch möglich. Sie sorgt auch dafür, dass eine langsame Desynchronisation vermieden wird, die bei anderen Spielen oft ein Problem ist.
Tanzende Planeten
A Dance of Fire and Ice ist ein beeindruckendes Spielerlebnis für Rhythmusspielfans. Der komplexe Ablauf wirkt zunächst ein wenig einschüchternd, aber die süßen Melodien und die hübschen Grafiken locken Spieler zu weiteren Versuchen, bis sie ein Level perfekt beenden.